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从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路
时间:2021-11-02来源:腾讯游戏
从某种意义上说,我是个不折不扣的战争狂,我迷恋战争,热爱硝烟,打小就爱看各种战争片,家里订了《现代兵器》、《舰船知识》等军事杂志

    从某种意义上说,我是个不折不扣的“战争狂”,我迷恋战争,热爱硝烟,打小就爱看各种战争片,家里订了《现代兵器》、《舰船知识》等军事杂志。一提到战火纷飞、烽火连天、钢铁洪流等词语,就会忍不住地兴奋。我知道,我对战争有瘾。

 

从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路

 

    有了电脑后,更是疯狂寻找各种战争游戏,沉溺其中乐此不疲,经常是通宵达旦地玩。现代科技所带来的视听享受,在最大限度上满足了我对战争的想象,所以我对战争游戏情有独钟。这十多年来,我玩遍了市面上几乎所有的战争游戏,可以说了如指掌。其中有一些游戏,更是伴随我成长,成为我人生回忆中最主要的部分。

 

从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路

 

    小学时代:红色警戒和三角洲

 

    我念小学的时候,互联网才刚刚兴起,那时候网吧还是个稀罕物,大街上多见的是名为“电脑房”的场所。简单来说,这就是个不联网的网吧,主要提供给人玩单机游戏。收费却很贵,2元至2.5元一小时不等,比现在的大多数网吧还贵。

 

    我的第一款战争游戏就是这样的地方接触到的。当时可玩的游戏寥寥无几,数来数去也就是《帝国时代》、《星际》、《红警》和《三角洲部队》这几款。电脑房里大多在打星际,我却对其提不起兴趣来,反倒是看《红警》顺眼,很是玩了几把。但《红警》是上帝视角的RTS游戏,其魅力更多在于策略和大局上,我喜欢的却是冒着枪林弹雨冲锋的战斗。所以很快我就对《红警》失去兴趣了,但无论如何,这是我玩的第一款战争游戏,于我而言非常有意义。

 

从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路

 

    倒是《三角洲部队》很对我胃口,尽管那时的三角洲游戏画面还满是像素,游戏节奏也拖沓得可以,但依然让我兴奋无比,我第一次感觉了“身临其境”是什么意思。这种感觉让我深深地迷上了《三角洲部队》,一有空就往电脑房里钻,即便是没钱玩,站在旁边看人玩也感觉是中享受。

 

    当时还有《帝国时代》等游戏,但我对这种冷兵器时代的战争提不起兴趣,所以没有怎么玩。

 

从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路

 

    中学时代:CS和使命召唤

 

    升入初中后,我要到较远的市中念书,需要住校。当时很多同学都怨声载道,叫苦连天,我却心头暗喜。因为住校就意味着不用回家,可以用来玩游戏的时间更多了,同时,也意味着家里要给生活费,可以用来玩游戏的钱也更多了。

 

    于是我的游戏生涯就此达到第一个高潮,几乎每天都要偷跑出去打游戏。此时网吧已经很常见了,网游开始大行其道。很多人都在网吧里玩《传奇》,一进网吧就能听到传奇特有的打怪声。而我则是其中的另类,基本上不碰网游,静静地沉溺在自己的战争世界中。

 

从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路

 

    这个时期我能接触到战争游戏只有两款,其一就是大名鼎鼎的CS。在当年的网吧里,除去《传奇》,就属玩CS的人最多了。这游戏节奏激烈,效果逼真,而且还是与人斗,真的是其乐无穷。我几乎天天都玩这款游戏,以至于连日常生活都受到了影响。那时候,我在路上见到个易拉罐,就下意识地想要躲开。幸好这种疯狂没有持续多久,因为我从心底热爱的是战争游戏,而CS却是一款警匪题材,终究不算我的菜。

 

    但另一款游戏却成功的俘获了我,并很可能会伴随我一生,这就是《使命召唤》。

 

    怎么评价这款游戏呢?应该说,一个不是军事迷的人,很难体会到《使命召唤》的魅力。这款游戏可以说是对战争氛围营造得最好的游戏了,这点并不在于其波澜壮阔的剧情和战争场面,更多是在一些细节。比如手榴弹爆炸时沉闷的“碰”爆炸声,就跟CS里响亮的手雷声完全不一样,更贴近战场真实。还有M1步枪打完子弹后,弹出弹夹时“叮”的一声,简直就是神一般的细节,这是一种军事迷才能体会的情怀。

 

    我疯狂地爱上了这款游戏,在《使命召唤》中,我全方位地感受到了真实的战争。

 

从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路

 

    大学时代:《星际OL》和《现代战争2》

 

    中学六年,打了不少游戏,耽误不少时间,却也跌跌撞撞地升入了大学。大学时,离家更远,自己也买了电脑,空闲时间也多了许多,玩游戏更方便了。但此时的游戏界,基本已被网游占领,能玩的单机游戏越来越少了。特别是大一那年,《魔兽世界》正式运营后,身边所有人几乎都在玩魔兽,我也不能免俗地进去玩了一阵,但终究是对奇幻题材提不起兴趣,最后还是离开了。

 

    平心而论,WOW确实是网游史上具有里程碑意义的作品。但对于我来说,它还算不上最好玩的网游。我心中最好玩的网游,是索尼在线的《星际OL》。这款科幻背景的游戏,是一部不折不扣的战争大片。游戏中没有装备,没有怪物,没有PK,唯一需要做的事情就是战争、战争、战争!玩家所有装备都由系统发放,坦克、大炮、飞机……各种战争载具都能使用。我最喜欢的就是钻进解放者轰炸机做炮手,在敌方阵地上空狂轰滥炸。

 

    但可恨的运营公司毁掉了这款游戏,急功近利的运营商为了盈利,竟然推出战斗机器人以鼓励玩家充值。这种如同高达一样的战争机器,大大的影响了战场上的平衡,让原本激烈紧张的战斗,变成了无趣的机器人打斗。游戏中一直为玩家所津津乐道的步坦协同、后勤切断、围点打援……等等战术,在机器人面前均变成了多此一举。到后期,《星际OL》中的战斗已简单粗暴,交战双方各出一堆机器人对轰,毫无战争美感可言。

 

    但在我心中,《星际OL》依然是最接近完美的网游,宏大的场面、真实的体验,唯一美中不足的是,这款游戏没有海战系统,没有舰船的加入,让它离完美只有一步之遥。

 

    大二的时候,《星际OL》宣告停运,这也让我一下变得无游戏可玩,只能翻拣出一些老游戏出来玩。好在不久之后,《使命召唤?现代战争》推出,我才不至于那么无聊。《使命召唤》系列一直是我的保留节目,每一代我都未曾错过,制作公司也确实未让我失望,每一代都是精心制作的大片。但随着游戏背景越来越现代化,火力越来越强,我最爱扮演的步兵角色在这种战争中,其实能发挥的作用越来越少。这点从《现代战争》中得到了很明显的体现,战斗越来越小规模化,更多是反恐巷战,不再有过去那种二战时代烽火连天的波澜壮波。

 

从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路

 

    毕业至今:坦克世界

 

    大学后面两年,没有特别好的游戏可玩,让我很是无聊了一阵。没想到却因祸得福,竟因此没被影响学习,得以顺利毕业。毕业后,工作越来越忙,时间越来越少,游戏基本上已属于一种奢侈的享受了。特别是刚毕业那会,生存压力特大,全副身心都投入到工作上去了,竟有一年多的时间未曾摸过游戏。

 

    直到2011年,工作上稍微有点起色了,自己也不用那么辛苦,才又有闲心重新拿起游戏。恰巧此时《坦克世界》在国内推出,我自然要去尝试。一进游戏,老毛子的风格深得我心,一下让我回忆起当年玩《使命召唤》苏联战役时坦克大战的一幕,从此心无旁骛,每天消遣就是晚上上线打几盘,日子平淡而真实,一如生活。

 

从红警到使命召唤!玩家自述十年战争游戏心路

 

    但也有窝火的时候,特别是遇到坑爹队友,实在是难以把持自己的怒火,恨不得化作督战队,一枪毙了那小子。虽然如此,但对于一个“战争狂”来说,实在没有更好的游戏可玩,目前只能如此。

 

    未来倒是有两款游戏很是期待,一是《行星边际2》,作为《星际OL》的续作,这款游戏我一定是要去玩的,前段时间一心想要找个激活码,求爷爷告奶奶地没得手,可怜!另外一款就是《大海战2》,我说的韩国尚未引进的那款新作《海战世界》,而非国内老掉牙的那款大海战。正所谓大舰巨炮才是男人的浪漫,这款二战海战为背景的游戏,正好弥补我多年来没体验过海洋战争的遗憾。

 

    回顾十年来的游戏经历,不由得感叹时间的流逝。同时,虽然我自认是个“战争狂”,但实际上我很清楚,自己也就是叶公好龙,若是真把我放到战场上去,说不定要被吓得尿裤子。因此很有必要表明下自己热爱和平的立场:正是因为和平,所以我们才可以这样肆无忌惮地想象战争

 

(编辑:包雪杉)

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